Au-delà du NTSC et du PAL.
« NTSC vers PAL » reste un raccourci utile dans une conversation de postproduction. Ce n’est pas une spécification complète pour un master HD ou UHD. Les noms hérités de la télévision désignent souvent deux familles de cadences : 25/50 et 29.97/59.94. La résolution, le type de balayage, la cadence d’images et le comptage du timecode sont des choix distincts.
Commencez par les médias réels et les spécifications de livraison. Un fichier UHD peut être à 23.976, 24, 25, 29.97, 50 ou 59.94 fps. La seule mention « 4K » n’indique pas à quelle vitesse ses images sont lues, et la cadence arrondie indiquée par un conteneur n’est pas toujours sa base de temps exacte.
| Nom affiché | Cadence exacte utilisée ici | Famille de cadences |
|---|---|---|
| 23.976 / 23.98 | 24000 / 1001 | 24 fractionnaire |
| 24 | 24 / 1 | Cinéma à cadence entière |
| 25 / 50 | 25 / 1 ou 50 / 1 | Flux de travail à 50 Hz |
| 29.97 | 30000 / 1001 | 30 fractionnaire |
| 59.94 | 60000 / 1001 | 60 fractionnaire |
| 30 / 60 | 30 / 1 ou 60 / 1 | Cadences entières ; distinctes du 29.97/59.94 |
Utilisez les fractions pour les calculs de durée. Dans ce guide, 29.97 et 59.94 sont les désignations conventionnelles de ces cadences rationnelles, et non des valeurs décimales littérales tronquées à deux chiffres après la virgule.
Images, trames et désignations.
Vérifiez ce que mesure réellement le nombre dans le nom d’un format. Dans 1080i59.94, 59.94 désigne généralement les trames par seconde : la cadence d’images est d’environ 29.97. Dans 1080p59.94, il y a environ 59.94 images progressives complètes par seconde. La même distinction s’applique à 1080i50 et à 1080p50.
La documentation d’Avid le précise pour 1080i/59.94 et 1080i/50. Ne choisissez pas un format de timecode en base 60 au seul motif que le nom d’un fichier entrelacé contient 59.94. Vérifiez les propriétés du média et le système destinataire. Référence des formats Avid.
Conserver les images ou conserver la durée ?
Un calcul nécessite une règle. Si vous conservez chaque image d’origine et modifiez la cadence de lecture, la durée du plan change. Il s’agit d’une conformation. Si le programme doit conserver sa durée d’origine à une nouvelle cadence, la conversion du média doit modifier la manière dont les images sont échantillonnées ou générées.
nouvelle durée = nombre d’images source ÷ fps de destination
Conserver la durée :
nombre d’images cible = secondes écoulées × fps de destination
Le second résultat peut ne pas être un nombre entier. Le flux de livraison doit alors déterminer la limite d’image et la méthode de traitement. Arrondir un nombre ne dispense pas d’évaluer le mouvement, la cadence de répétition des images et la synchronisation audio.
Final Cut Pro propose des choix de conformation de cadence pour les médias de cadences différentes ; Adobe distingue également l’interprétation d’un plan à une autre cadence de son interprétation d’origine. Ce sont des opérations sur le média dont les résultats sont visibles. Un calcul de timecode peut aider à les préparer, mais ne les exécute pas. Référence Apple sur la conformation · Référence Adobe sur l’interprétation.
Les mêmes images. Une autre durée.
Prenez un plan de 1,440 images. À 24 fps, il dure 60 secondes. Conformez ces mêmes images à 25 fps et il dure 57.600 secondes. À 24000/1001, il dure 60.060 secondes.
Explorez une conformation qui conserve les images.
Modifiez les cadences pour comparer les durées réelles de lecture. Cet exemple conserve chaque image source et ne traite aucun fichier média.
Vitesse de lecture : 104.1667% de la vitesse source. Le nombre d’images reste de 1,440.
Pour une livraison à 25 → 29.97 qui doit conserver une durée de 60 secondes, 60 × 30000/1001 ≈ 1798.202 images de destination. Une livraison réelle comporte des images entières ; sa limite de fin exacte et la méthode de conversion doivent être convenues dans le flux de travail média.
Une liste de contrôle utile pour la livraison.
- Identifiez la cadence exacte de la source, le type de balayage et tout pulldown intégré.
- Confirmez la cadence exacte de destination et le mode de comptage DF/NDF requis.
- Déterminez si les images source ou la durée écoulée du programme doivent rester fixes.
- Choisissez la méthode de conformation ou de conversion de normes dans l’outil média, puis vérifiez le mouvement et la cadence de répétition des images.
- Vérifiez la première image, la dernière image, le nombre total d’images et la synchronisation audio par rapport aux spécifications de livraison.
Pour l’UHD, indiquez les dimensions d’image attendues et précisez si le destinataire accepte la cadence d’origine. Les plateformes de livraison peuvent avoir des exigences différentes pour les films, les programmes télévisés et les clips musicaux. Suivez les spécifications de la destination réelle au lieu d’appliquer la règle d’une plateforme à tous les masters. Le guide des éléments d’Apple est un exemple propre à une plateforme.
Le rôle de Timecode Pro.
Utilisez Timecode Pro pour effectuer vos calculs de timecode et examiner les valeurs dans les formats sélectionnés. Gardez un affichage du nombre d’images à côté d’un affichage de timecode pour comparer une conformation.
Ses comparaisons de formats suivent les préréglages sélectionnés. Elles ne constituent pas une conversion universelle de média qui « conserve la durée ». Les équations de temps réel ci-dessus expliquent les calculs du flux de travail ; elles ne promettent pas que chaque affichage ou conversion de format de l’app utilise des secondes de temps écoulé.
Pour le comptage de diffusion, poursuivez avec drop-frame et non-drop-frame. Pour les cadences cinéma fractionnaires et le pulldown, lisez de la pellicule à la livraison numérique.
Références techniques
- Apple : conformer les tailles d’image et les cadences dans Final Cut Pro
- Adobe : modifier la cadence d’interprétation d’un plan
- Avid : distinctions entre formats entrelacés et cadences d’images
- Apple : guide des éléments vidéo et audio
Les exemples numériques utilisent des cadences rationnelles exactes et ne sont arrondis que pour l’affichage. Ils décrivent les durées, et non la qualité d’interpolation d’un logiciel de montage non linéaire.