Identifique primero el formato de película.
La longitud de una bobina no determina por sí sola su duración. Necesita el ancho de película, las perforaciones que avanzan por imagen, la longitud útil y la frecuencia de cámara o reproducción. Empiece por el parte de cámara y la información del chasis. «35 mm» es incompleto si el trabajo puede ser en 2-perf, 3-perf o 4-perf.
| Formato | Fotogramas nominales por pie | Pies por minuto a 24 fps |
|---|---|---|
| 16 mm / Super 16 | 40 | 36 |
| 35 mm · 4-perf | 16 | 90 |
| 35 mm · 3-perf | 64/3 ≈ 21.3333 | 67.5 |
| 35 mm · 2-perf | 32 | 45 |
La guía de referencia de Kodak describe los mecanismos de arrastre de cámara 4-perf, 3-perf y 2-perf y la imagen más ancha de Super 16. Partir de la convención nominal de 4-perf de 16 fotogramas por pie da 64 intervalos de perforación por pie; al dividir entre tres o dos se obtienen los demás factores de planificación de 35 mm. Super 16 amplía el área de imagen y conserva el avance estándar de 16 mm. Por tanto, comparte la convención de 40 fotogramas por pie. Una especificación de material fotográfico archivada por la NASA también indica expresamente 40 fotogramas por pie para película cinematográfica de 16 mm. El ancho y el mecanismo de arrastre determinan estos factores; cambiar de emulsión o de índice de exposición no los altera. Guía de referencia esencial de Kodak para cineastas.
Convierta la longitud en fotogramas enteros y después en tiempo.
Separe la conversión de longitud de la conversión a fotogramas. Un pie internacional equivale exactamente a 0.3048 metros, por lo que una longitud nominal de 400 pies son 121.92 metros. Convierta los metros dividiendo entre 0.3048; evite redondear a un valor cómodo en pies antes de calcular los fotogramas. Tabla de conversión exacta del NIST.
Fotogramas enteros disponibles = floor(pies útiles × fotogramas nominales por pie)
Segundos de grabación de cámara = fotogramas enteros ÷ fps de captura
Segundos de reproducción = fotogramas enteros ÷ fps de reproducción
Aquí, floor significa redondear hacia abajo una sola vez, tras multiplicar toda la longitud útil. Una fracción de fotograma no es una imagen completa adicional. Conserve 64/3 para los cálculos de 3-perf en lugar de truncarlo a 21.33; a lo largo de una bobina, ese redondeo prematuro puede descartar fotogramas innecesariamente.
Una longitud lineal por sí sola no identifica la primera o la última imagen exacta de una tira existente. En una entrega Keykode de 3-perf, incluya la marca de referencia y el desfase en fotogramas: un pie contiene un número no entero de avances de tres perforaciones. La regla floor (redondeo hacia abajo) estima aquí la capacidad en fotogramas enteros desde un límite inicial supuesto, en lugar de descodificar intervalos de códigos de borde.
Tres bobinas de 400 pies a 24 fps.
Suponga que toda la longitud nominal está disponible, comienza en un límite de fotograma y se utiliza a exactamente 24 fps tanto en captura como en reproducción. Estas son las capacidades calculadas antes de aplicar márgenes:
| Formato | Cálculo de fotogramas enteros | Duración |
|---|---|---|
| 35 mm · 4-perf | 400 × 16 = 6,400 | 266.6667 s · 4 min 26.6667 s |
| 16 mm / Super 16 | 400 × 40 = 16,000 | 666.6667 s · 11 min 6.6667 s |
| 35 mm · 3-perf | floor(400 × 64/3) = 8,533 | 355.5417 s · 5 min 55.5417 s |
La multiplicación sin redondear de 3-perf da 8,533⅓. Conservar 8,533 fotogramas completos produce el tiempo indicado. Como comparación, redondear a 8,534 supondría contar una imagen completa más allá de la longitud supuesta. En 2-perf, los mismos 400 pies nominales dan 12,800 fotogramas y 533.3333 segundos a 24 fps.
Utilice el estimador de duración de bobinas para cambiar el formato, la longitud, el margen y las frecuencias. Calcula localmente en el navegador y muestra las duraciones transcurridas de grabación y reproducción. No inspecciona una bobina ni crea un archivo multimedia.
La capacidad es un punto de partida para el plan de carga.
La capacidad nominal de una bobina no garantiza una duración de acción grabable. El enhebrado, las colas de inicio y final, la puesta a velocidad, las pruebas, las claquetas, los restos de bobina y las pérdidas de manipulación pueden reducir la longitud útil. Establezca un margen con el equipo de cámara según el material y las prácticas de carga reales; ningún margen sirve para todos los trabajos.
Con un margen ilustrativo de 20 pies en una bobina de 400 pies de 35 mm 4-perf, la longitud útil queda en 380 pies. Esto da 380 × 16 = 6,080 fotogramas enteros y 6080 ÷ 24 = 253.3333 segundos, o 4 minutos 13.3333 segundos. Los 20 pies representan una decisión de planificación, no una especificación de carga del fabricante.
Indique el margen explícitamente en el presupuesto o plan de rodaje. Evite descontar dos veces la misma merma si la longitud de un resto suministrado ya la excluye. Si una toma depende de la capacidad restante, los fotogramas realmente disponibles deben establecerse a partir de la película cargada y los registros de cámara.
El tiempo de captura y el tiempo en pantalla pueden diferir.
A una frecuencia de captura constante, la capacidad de una bobina en fotogramas determina cuánto tiempo puede grabar la cámara. La frecuencia de reproducción determina cuánto tiempo aparecen esas imágenes en pantalla. Solo son iguales cuando coinciden ambas frecuencias.
El ejemplo de 6,400 fotogramas en 4-perf permite grabar aproximadamente 66.6667 segundos a 96 fps. Reproducido a 24 fps conservando todas las imágenes, dura 266.6667 segundos: cuatro veces la duración de la acción captada, a un cuarto de velocidad. Una ráfaga de 10 segundos a 96 fps consume 960 fotogramas, o 60 pies nominales de película 4-perf, y produce 40 segundos a 24 fps.
Para las rampas de velocidad, divida el cálculo en intervalos o utilice el recuento real de fotogramas capturados; una sola frecuencia nominal en fps no describe una frecuencia variable. Para reproducción fraccionaria, utilice la frecuencia racional exacta. Consulte la entrega de película a digital para las implicaciones de conformado y audio, y la conversión de frecuencia de fotogramas para elegir entre conservar las imágenes y conservar la duración.
Incluya las hipótesis de metraje en el cálculo.
Timecode Pro permite cálculos de metraje, número de fotogramas y código de tiempo mediante sus ajustes predefinidos seleccionados. Elija el formato de película y la frecuencia que correspondan al cálculo y adjunte el mecanismo de arrastre y el margen a todo resultado que transmita. El cálculo separado de captura y reproducción del estimador web es una herramienta local de planificación, no una función adicional de la app.
Los segundos físicos se obtienen aquí dividiendo los fotogramas por la frecuencia exacta en fps. Las comparaciones de ajustes predefinidos de la app conservan su comportamiento establecido en segundos nominales; compruebe la visualización seleccionada para su flujo de trabajo. Timecode Pro calcula valores y no escanea, conforma ni procesa medios de otro modo. Las apps de Mac y iPhone/iPad mantienen compras separadas.
Planifique el metraje y las bobinas enteras necesarias con la herramienta gratuita correspondiente.
Referencias técnicas
- Kodak: calculadora de película para velocidad, pies, fotogramas y tiempo
- Kodak: guía de referencia esencial para cineastas — formatos de película, mecanismos de arrastre de cámara y referencias Keykode
- NIST: pie internacional y conversión exacta a metros
- Archivo de la NASA: informe técnico NAS9-12557, apéndice A, A.1(a), página PDF 30 — especificación de fotogramas por pie para 16 mm
Los ejemplos utilizan los factores nominales de metraje indicados, el redondeo a fotogramas enteros y las frecuencias enteras exactas. Son estimaciones de capacidad, no garantías de pérdidas de carga ni de límites precisos de códigos de borde.