Mantenga separadas las cinco identidades.
Un escaneado de película puede tener un número físico de borde, un nombre de rollo de cámara, una dirección de código de tiempo, un nombre de archivo de imagen y una posición en una secuencia entregada. Responden a preguntas distintas. Una entrega fiable los conecta explícitamente en lugar de tratar cualquiera de ellos como una dirección universal de fotograma.
| Identificador | Finalidad | Contexto necesario |
|---|---|---|
| KEYKODE de película / código de borde | Localizar la fuente física | Código completo, marca de referencia, formato de película, avance y convención de desplazamiento |
| Rollo de cámara o ID de bobina / cinta | Nombrar una fuente lógica en producción o montaje | Reglas de nomenclatura del proyecto y correspondencias entre originales y derivados |
| Código de tiempo | Identificar una posición en una base de tiempo elegida | Cadencia, modo de recuento, fuente y continuidad |
| Nombre del archivo de imagen | Localizar un archivo entregado | Directorio, patrón de nombres y versión |
| Ordinal del escaneado | Contar imágenes dentro de este escaneado | Primera imagen contada, sentido y origen de numeración |
Kodak describe los números KEYKODE como códigos de barras de borde legibles por máquina que corresponden a números clave legibles por personas y se utilizan para relacionar la película con el código de tiempo de transferencia. KEYKODE es una marca de Kodak. «Código de borde» es una descripción más amplia; identifique el sistema real del material.
Un rollo llamado A007 es una elección de producción, no una transcripción de su prefijo de fabricación. Del mismo modo, dos escaneados pueden reutilizar 01:00:00:00. Ni el nombre de rollo ni el código de tiempo por sí solos demuestran que dos archivos representen el mismo fotograma físico.
Lea la marca de referencia antes del desplazamiento.
La guía de referencia esencial de Kodak, páginas impresas 149–151, distingue las letras de identificación de película, el prefijo del rollo, el recuento en pies y la marca de referencia del fotograma cero. Su diagrama de código de barras también identifica la información de desplazamiento en perforaciones y suma de verificación. La referencia marcada y su desplazamiento localizan una imagen individual; un número de pies por sí solo es incompleto.
Conserve las unidades. Un desplazamiento de fotogramas cuenta imágenes; uno de perforaciones cuenta intervalos entre perforaciones. En 35 mm, avanzar una imagen dos, tres o cuatro perforaciones cambia esa relación. No aplique una regla genérica de «16 fotogramas por pie» a todos los negativos de 35 mm. En particular, los límites de imagen de 3-perf no se repiten en cada pie nominal: la relación con la referencia debe acompañar al código.
La documentación de Flame de Autodesk ilustra por qué importa la convención del software: distingue los desplazamientos de fotogramas y de perforaciones y documenta un valor adicional de pie de referencia para 3-perf. Confirme con el laboratorio la representación admitida por el sistema receptor antes de convertirla.
Conserve el prefijo físico completo cuando un escaneado atraviese un empalme o combine materiales. No prolongue una secuencia aritmética de metraje a través de un límite de fuente sin una nueva correspondencia. La identificación del tipo de película describe la emulsión; no cambia el avance de fotograma de la cámara. Utilice la guía de metraje de película y duración para cálculos de longitud nominal.
Relacione un escaneado de 240 imágenes sin un error de una imagen.
Este ejemplo original supone un escaneado continuo hacia delante con exactamente un archivo por imagen física, sin imágenes repetidas ni ausentes y con código de tiempo asignado a 24 fps. Los nombres y el código de tiempo son hipotéticos. La referencia física debe proporcionarla y comprobarla el laboratorio.
| Campo del manifiesto | Valor | Significado |
|---|---|---|
| Rollo de cámara lógico | A007 | Nombre de fuente de producción / montaje |
| Primer archivo de imagen | A007_1001.dpx | Primera imagen entregada, no imagen 1001 del negativo |
| Último archivo de imagen | A007_1240.dpx | Última imagen entregada, incluida |
| Recuento entregado | 240 imágenes | 1240 − 1001 + 1 |
| Primera imagen física | KEYKODE proporcionado por el laboratorio + desplazamiento que contempla las perforaciones | Anclaje físico verificado, con formato de película y avance registrados |
| Primer código de tiempo asignado | 01:00:00:00 a 24 fps | Dirección de la primera imagen |
| Último código de tiempo asignado | 01:00:09:23 | 239 avances de fotograma después de la primera imagen |
| Límite final exclusivo | 01:00:10:00 | Límite posterior a las 240 imágenes |
El intervalo contiene diez segundos de imágenes. Restar la dirección de la primera imagen a la de la última da solo 239 periodos de fotograma, porque esas direcciones describen inicios de imagen. Para la duración, reste el inicio al final exclusivo. Para una selección inclusiva, añada un fotograma después de restar los extremos. Indique qué convención utiliza la entrega.
Valide la secuencia y sus metadatos de forma independiente.
La especificación SMPTE DPX, ST 268:2014, define archivos de imagen individuales y campos de cabecera para información del borde de película, posición de secuencia, longitud de secuencia y código de tiempo. Son campos distintos. La especificación permite valores no definidos para información no esencial cuando se desconoce el valor correcto.
Una extensión .dpx no demuestra por tanto que el código de tiempo sea correcto, que los campos KEYKODE estén rellenados ni que la correspondencia película-archivo sea precisa. Lea los metadatos suministrados con software de inspección adecuado y compárelos con el informe del laboratorio y con imágenes representativas. Un formato de archivo válido y una identificación de fuente válida son comprobaciones separadas.
Para el ejemplo, enumere los 240 archivos, compruebe la continuidad numérica e inspeccione las primeras y últimas imágenes. Después compare anclajes intermedios, especialmente alrededor de empalmes, reinicios del escáner y material dañado. Un salto en los nombres puede indicar una imagen ausente, una omisión intencionada o un error de nomenclatura; determine cuál antes de calcular un intervalo.
Registre si el primer ordinal del escaneado es cero o uno. Renombrar 1001 a 0000 cambia un nombre de archivo, no el fotograma fotografiado. Conserve una correspondencia antes/después cuando se renombren, recorten o dividan archivos.
Entregue la correspondencia con las imágenes.
Una entrega útil incluye el informe o archivo auxiliar original del laboratorio, nombres lógicos de rollos, referencias físicas completas, formato de película y perforaciones por imagen, sentido del escaneado, patrón de archivos, recuento entregado, primeras y últimas imágenes y cadencia del código de tiempo asignado. Indique explícitamente cualquier valor desconocido. Añada sumas de verificación cuando el flujo de entrega las utilice para comprobar la integridad de archivos; unos hashes coincidentes no validan un fotograma de película mal identificado.
- Acuerde el intervalo contado. Especifique si incluye colas de película, claquetas, fotogramas de destello y cabeceras adicionales de toma. Recortar el área de imagen puede ocultar el código de borde; conserve las pruebas de identificación asociadas.
- Registre las excepciones. Identifique las imágenes ausentes, repetidas, congeladas, sustituidas o invertidas y cada discontinuidad de la correspondencia.
- Conserve las versiones. Guarde los nombres y metadatos originales del escaneado junto a cualquier renombrado de montaje o correspondencia de proxies.
- Pruebe el recorrido de retorno. Pida a montaje o acabado que localice imágenes seleccionadas del principio, centro y final a partir de los datos entregados antes de comprometerse con un reconformado completo.
Un nuevo escaneado puede incluir más cabecera o utilizar otro inicio de numeración. Reutilizar el antiguo nombre de bobina sin actualizar la relación con la fuente puede desplazar todas las imágenes seleccionadas. Si los copiones utilizaron pulldown o cambios de velocidad, documente también esa transformación; consulte pulldown y telecine inverso y flujos de trabajo de película a digital.
Utilice la aritmética para comprobar la entrega.
Utilice la calculadora de código de tiempo gratuita para comprobar los desplazamientos de las direcciones asignadas y la calculadora de duración para comparar un inicio con un final exclusivo. Conserve la cadencia real del escaneado junto a cada cálculo. Estas comprobaciones pueden revelar un recuento incoherente, pero no establecer el anclaje físico.
Timecode Pro permite realizar cálculos de código de tiempo, metraje y número de fotogramas para las notas de producción. No lee códigos de barras KEYKODE, inspecciona cabeceras DPX, gestiona manifiestos de escaneado ni realiza un conformado de negativo. Conserve las pruebas de origen del laboratorio y verifique la correspondencia en los sistemas que manejan los medios.
Referencias técnicas
- Kodak: números KEYKODE de película — identificación física y correlación de transferencia.
- Kodak: guía de referencia esencial para cineastas — páginas impresas 149–151, marcas de referencia y disposición del código de barras.
- SMPTE ST 268:2014: formato de archivo DPX — edición estable citada; cabeceras de información de película y televisión.
- Autodesk Flame: acerca de Keycode — representaciones de desplazamientos y formatos de película admitidos específicos de la aplicación.
El ejemplo es original y esquemático. No se reproduce ni genera ningún código de barras de película ni suma de verificación válidos.