Audio-Pull verändert den zeitlichen Ablauf des Tons.

Ein Audio-Pull verändert die Wiedergabegeschwindigkeit passend zu einer bewussten Änderung der Bildgeschwindigkeit. Dabei kann die Sample-Clock eines Recorders, die deklarierte Abtastrate einer Datei oder eine Bearbeitung in der Postproduktion betroffen sein. Das sind unterschiedliche Vorgänge. Eine brauchbare Anweisung nennt Aufnahmetakt, Dateikennzeichnung, Wiedergabeinterpretation und gewünschtes Ergebnis, statt nur „den Ton herunterzuziehen“.

Audio-Pull unterscheidet sich außerdem vom 2:3-Bild-Pulldown. Eine Halbbildkadenz verteilt Filmbilder auf Videohalbbilder; ein Audio-Pull verändert das Verhältnis zwischen Samples und verstrichener Zeit. Ein Transfer kann beides erfordern, doch eine Bildkadenz legt die Tonbehandlung nicht von sich aus fest.

Beim üblichen Verhältnis gebrochener Bildraten verwendet die Beschleunigung 1001/1000 = 1.001, also exakt 0.1% mehr Geschwindigkeit. Die Verlangsamung verwendet den Kehrwert, 1000/1001 ≈ 0.999000999, also eine Geschwindigkeitsverringerung um ungefähr 0.0999001%. Im Produktionsalltag heißen beide Richtungen oft „0.1%“; halten Sie bei der technischen Übergabe das exakte Verhältnis fest.

Samples zählen, dann ihren Takt angeben.

Für unkomprimiertes PCM-Audio lautet die Dauer sample count ÷ samples per second. Die Sample-Anzahl meint hier die Anzahl der Abtastzeitpunkte pro Kanal, nicht die Summe der Werte aller Kanäle. Eine Stereoaufnahme hat zu jedem Zeitpunkt zwei Werte; ein zusätzlicher Kanal verdoppelt ihre Laufzeit nicht.

Abtastrate, Sample-Anzahl und Bittiefe sind unabhängige Größen. Die Rate beschreibt das Zeitraster, die Anzahl die gespeicherten Zeitpunkte und die Bittiefe die Darstellung jedes Wertes. Eine Umwandlung von 24-Bit-Audio in eine andere Bittiefe ist keine Anweisung zur Änderung der Dauer. Eine Metadatenänderung kann die Sample-Anzahl unverändert lassen und dennoch die den Samples zugewiesene Zeit verändern.

Eine Aufnahme mit 48,048 Hz erfasst pro realer Sekunde 1.001-mal so viele Samples wie eine Aufnahme mit 48,000 Hz. Werden diese Samples anschließend ohne Abtastratenwandlung oder Tonhöhenkorrektur mit 48,000 pro Sekunde abgespielt, wird die Aufnahme länger und tiefer. Eine Aufnahme mit 48,000 und die Wiedergabe der unveränderten Samples mit 48,048 bewirken das Gegenteil: kürzer und höher. Diese Aussagen setzen voraus, dass die vorgesehenen Taktraten tatsächlich erreicht werden.

Zwei Pulls mit eindeutig angegebener Richtung.

Diese Beispiele behalten jedes Sample bei und ändern nur die Rate, mit der die Samples interpretiert werden. Sie beschreiben eine Geschwindigkeitsänderung, keine gewöhnliche Abtastratenwandlung.

Zehnsekündige Aufnahmen mit abweichender Abtastrateninterpretation wiedergegeben
Größe48,048 → 48,000 Hz48,000 → 48,048 Hz
Aufnahmedauer10 Sekunden10 Sekunden
Samples pro Kanal480,480480,000
Wiedergabedauer480480/48000 = 10.01 Sekunden480000/48048 = 10000/1001 Sekunden ≈ 9.99000999 Sekunden
Wiedergabegeschwindigkeit / ursprüngliche Geschwindigkeit1000/10011001/1000
Unkorrigierte TonhöheTiefer, entsprechend dem GeschwindigkeitsverhältnisHöher, entsprechend dem Geschwindigkeitsverhältnis

Im ersten Fall steigt die Dauer um exakt 0.1%. Im zweiten sinkt sie um ungefähr 0.0999001%. Prozentuale Daueränderungen ergeben sich aus den Kehrwerten der Geschwindigkeitsverhältnisse, nicht aus demselben Prozentsatz mit umgekehrtem Vorzeichen.

Für eine längere Kontrolle: 172,972,800 mit 48,048 Hz aufgenommene Samples entsprechen exakt 3,600 Sekunden. Ihre Interpretation mit 48,000 ergibt 3,603.6 Sekunden: 3.6 Sekunden länger. Verwenden Sie Sample-Anzahlen, damit sich keine gerundeten Millisekundenschätzungen aufsummieren. Reale Schnitte und Exporte enden an ganzzahligen Sample-Grenzen; eine theoretische Dauer kann eine Rundung um einen Bruchteil eines Samples erfordern. Ein Sample bei 48 kHz dauert ungefähr 20.833 Mikrosekunden.

Ein neuer Header erzeugt keine neuen Audiosamples.

Eine mit 48 kHz gekennzeichnete Datei teilt dem Lesesystem mit, wie ihre gespeicherte Sample-Folge zu interpretieren ist. Eine Änderung dieser Kennzeichnung oder eine abweichend vorgegebene Interpretation berechnet für sich genommen keine Ersatzsamples. Sie verändert Dauer und Tonhöhe, wenn das Lesesystem die neue Rate direkt verwendet.

Eine gewöhnliche Abtastratenwandlung, kurz SRC, berechnet dagegen Samples auf einem neuen Zeitraster, um Dauer und Tonhöhe des korrekt interpretierten Tons innerhalb der Wandlungs- und Grenzrundungsgrenzen zu erhalten. Die Wandlung einer korrekt gekennzeichneten, zehnsekündigen Aufnahme mit 48,048 Hz auf 48,000 Hz erzeugt daher ungefähr 480,000 Samples pro Kanal und zehn Sekunden Ton. Sie erzeugt nicht den 10.01 Sekunden langen Pull der Tabelle. Erst neu zu interpretieren und danach zu wandeln kann die geänderte Zeitbasis in eine weitere Datei fest einschreiben; die Reihenfolge ist entscheidend.

Die Dokumentation zu Sample-Typen in Adobe Audition unterscheidet die Befehle Interpret Sample Rate und Convert Sample Type. Ihre Namen erinnern daran, zu klären, ob ein Befehl die Interpretation ändert oder Samples verarbeitet. Das Verhalten beim Importieren, Conformen und Exportieren muss in der tatsächlich verwendeten Anwendung und Version geprüft werden.

Recorder-Optionen müssen ebenso genau gelesen werden. Das Handbuch des Sound Devices 744T, Firmware-Version 2.67, unterscheidet 48.048 kHz vom Kompatibilitätsmodus 48.048kF: Letzterer zeichnet mit 48,048 Hz auf, kennzeichnet die Datei aber mit 48 kHz. Dieser Modus hat zudem besondere Timecode-Beschränkungen und -Kennzeichnungen. Übertragen Sie seine Einstellungen nicht allein aufgrund des Namens auf einen anderen Recorder; bestätigen Sie Modell, Firmware, Metadaten und die Vereinbarung mit der Postproduktion.

Stimmen Sie die Tonentscheidung auf die Bildentscheidung ab.

Werden Bilder mit 24 fps unter Beibehaltung aller Bilder mit 24000/1001 fps wiedergegeben, verlängert sich ihre Dauer um den Faktor 1.001. Der ursprünglich passende Ton benötigt dieselbe Daueränderung, um dieser neuen Bewegung zu folgen. Die Dateiformatübersicht von Sound Devices beschreibt für diesen Arbeitsablauf die Aufnahme mit 48.048 kHz und die Wiedergabe mit 48 kHz.

Das bedeutet nicht, dass jedes 23.976-Projekt gepullten Ton benötigt. Eine Szene, die mit derselben gebrochenen Bildrate aufgenommen und wiedergegeben wird, kann Ton mit normaler Geschwindigkeit verwenden. Stellen Sie fest, was sich zwischen Aufnahme und vorgesehenem Master tatsächlich geändert hat. Ein falscher Startversatz und eine zunehmende Dauerabweichung erfordern unterschiedliche Lösungen.

Eine bildbewahrende Beschleunigung von 24 auf 25 ist größer: Die Geschwindigkeit wird zu 25/24, ungefähr 4.1667% schneller, und die Dauer zu 24/25, exakt 4% kürzer. Ersetzen Sie dies nicht durch einen 0.1%-Pull. Entscheiden Sie getrennt, ob die entstehende Tonhöhenänderung erhalten bleibt oder eine tonhöhenerhaltende Zeitbearbeitung verwendet wird.

Bewahren Sie Originaldateien auf und dokumentieren Sie gewählte Taktrate, deklarierte Rate, Timecode-Rate/Zählmodus, Verhältnis, Tonhöhenstrategie und Bearbeitungsreihenfolge. Prüfen Sie nach dem tatsächlichen Import und Export ein Synchronereignis am Anfang und ein späteres. Eine korrekte erste Klappe beweist allein nicht, dass die gesamte Einstellung mit der richtigen Geschwindigkeit läuft.

Berechnen Sie den Ablauf vor der Medienbearbeitung.

Der Conform-Rechner hilft beim Vergleich von Bilddauern, wenn eine feste Bildanzahl mit einer anderen Rate wiedergegeben wird. Geben Sie anhand dieses Ergebnisses das benötigte Tondauerverhältnis an und setzen und prüfen Sie die Tonbehandlung anschließend im Recorder oder Audioprogramm.

Timecode Pro ist ein Rechner; es kann weder Audio bearbeiten, eine WAV-Datei resamplen, den Recordertakt ändern noch Produktionsdateien umschreiben. Seine Formatberechnungen prüfen weder Metadaten einer Mediendatei noch das Importverhalten eines Schnittprogramms. Bewahren Sie die obigen Gleichungen zu physischen Abtastraten beim Tonbericht auf.

Zu den getrennten Aufgaben von Adressen und Takten lesen Sie Timecode, Genlock und Wordclock. Zum Bildtransfer folgen Sie Filmlänge und digitale Wiedergabe.

Audiosamples und Einzelbilder umrechnen mit exakten Brüchen und einer ausdrücklichen Rundungswahl auf ganze Einheiten.

Technische Referenzen

Die Beispiele sind eigene Berechnungen mit den angegebenen exakten Raten und unveränderten Sample-Anzahlen. Hinweise zur Recorder-Kompatibilität gelten für das zitierte Handbuch; sie belegen kein allgemeingültiges Verhalten von Schnittsystemen.