El pull de audio modifica la temporización del sonido.
Un pull de audio cambia la velocidad de reproducción para seguir un cambio deliberado de velocidad de imagen. Puede actuar sobre el reloj de muestreo de una grabadora, la frecuencia declarada en un archivo o un proceso de posproducción. Son operaciones distintas. Una instrucción útil especifica el reloj de grabación, la frecuencia indicada en el archivo, la interpretación de reproducción y el resultado requerido, en lugar de pedir simplemente «ralentizar el audio».
El pull de audio también es distinto del pulldown de imagen 2:3. Una cadencia de campos distribuye las imágenes de película entre los campos de vídeo; un pull de audio cambia la relación entre las muestras y el tiempo transcurrido. Una transferencia puede requerir ambos, pero aplicar una cadencia de imagen no define por sí solo el tratamiento del sonido.
Para la relación habitual entre cadencias fraccionarias, la aceleración utiliza 1001/1000 = 1.001, exactamente un aumento de velocidad del 0.1%. La ralentización utiliza su inversa, 1000/1001 ≈ 0.999000999, una reducción de velocidad de aproximadamente el 0.0999001%. En producción se suele llamar «0.1%» a ambos sentidos; conserve la relación exacta en la entrega técnica.
Cuente las muestras y especifique después su reloj.
Para audio PCM sin comprimir, la duración es sample count ÷ samples per second. Aquí, el número de muestras es el número de instantes de muestreo por canal, no la suma de los valores de todos los canales. Una grabación estéreo tiene dos valores en cada instante; añadir un canal no duplica su duración.
La frecuencia de muestreo, el número de muestras y la profundidad de bits son magnitudes independientes. La frecuencia describe la rejilla temporal; el número indica cuántos instantes se almacenan; la profundidad de bits describe la representación de cada valor. Cambiar audio de 24 bits a otra profundidad no es una instrucción para cambiar su duración. Editar los metadatos puede mantener intacto el número de muestras y cambiar el tiempo asignado a ellas.
Grabar a 48,048 Hz captura 1.001 veces tantas muestras por segundo real como grabar a 48,000 Hz. Si después esas muestras se reproducen a 48,000 por segundo, sin conversión de frecuencia de muestreo ni corrección de tono, la grabación se alarga y su tono baja. Grabar a 48,000 y reproducir las muestras sin cambios a 48,048 produce el efecto contrario: menor duración y tono más alto. Estas afirmaciones suponen que las frecuencias de reloj previstas se alcanzan realmente.
Dos pulls, con el sentido explícito.
Estos ejemplos conservan todas las muestras y cambian únicamente la frecuencia a la que se interpretan. Describen un cambio de velocidad, no una conversión ordinaria de frecuencia de muestreo.
| Magnitud | 48,048 → 48,000 Hz | 48,000 → 48,048 Hz |
|---|---|---|
| Duración de grabación | 10 segundos | 10 segundos |
| Muestras por canal | 480,480 | 480,000 |
| Duración de reproducción | 480480/48000 = 10.01 segundos | 480000/48048 = 10000/1001 segundos ≈ 9.99000999 segundos |
| Velocidad de reproducción / velocidad original | 1000/1001 | 1001/1000 |
| Tono sin corregir | Más grave, según la relación de velocidades | Más agudo, según la relación de velocidades |
En el primer caso, la duración aumenta exactamente un 0.1%. En el segundo, disminuye aproximadamente un 0.0999001%. Los cambios porcentuales de duración se obtienen de las relaciones de velocidad recíprocas; no son el mismo porcentaje con el signo invertido.
Para una comprobación más larga, 172,972,800 muestras grabadas a 48,048 Hz representan exactamente 3,600 segundos. Interpretarlas a 48,000 da 3,603.6 segundos: 3.6 segundos más. Utilice recuentos de muestras para evitar acumular estimaciones redondeadas a milisegundos. Las ediciones y exportaciones reales terminan en límites de muestras enteras; una duración teórica puede requerir un redondeo de una fracción de muestra. Una muestra a 48 kHz dura aproximadamente 20.833 microsegundos.
Una cabecera nueva no crea muestras de audio nuevas.
Un archivo etiquetado a 48 kHz indica al lector cómo interpretar su secuencia de muestras almacenada. Cambiar esa etiqueta o forzar otra interpretación no calcula por sí mismo muestras de sustitución. Cambia la duración y el tono cuando el lector utiliza directamente la nueva frecuencia.
La conversión ordinaria de frecuencia de muestreo, o SRC, calcula en cambio muestras sobre una nueva rejilla temporal para conservar la duración y el tono del sonido correctamente interpretado, dentro de los límites de conversión y redondeo de los extremos. Convertir una grabación de diez segundos correctamente identificada a 48,048 Hz a 48,000 Hz produce por tanto aproximadamente 480,000 muestras por canal y diez segundos de sonido. No produce el pull de 10.01 segundos de la tabla. Reinterpretar primero y convertir después puede fijar la temporización modificada en otro archivo; el orden de las operaciones importa.
La documentación de tipos de muestra de Adobe Audition distingue los comandos Interpret Sample Rate y Convert Sample Type. Sus nombres recuerdan que hay que determinar si un comando cambia la interpretación o procesa las muestras. Debe comprobarse el comportamiento de importación, conformado y exportación en la aplicación y versión utilizadas.
Las opciones de las grabadoras requieren una lectura igual de precisa. El manual de Sound Devices 744T, revisión de firmware 2.67, distingue 48.048 kHz de su modo de compatibilidad 48.048kF: este último graba a 48,048 Hz pero etiqueta el archivo a 48 kHz. Ese modo también tiene restricciones y etiquetas específicas de código de tiempo. No traslade sus ajustes a otra grabadora solo por su nombre; confirme el modelo, el firmware, los metadatos y el acuerdo de posproducción.
Ajuste la decisión de sonido a la decisión de imagen.
Si unas imágenes a 24 fps se reproducen a 24000/1001 fps conservándolas todas, su duración se multiplica por 1.001. El sonido que coincidía originalmente con ellas necesita el mismo cambio de duración para seguir el nuevo movimiento. La descripción general de formatos de archivo de Sound Devices describe la grabación a 48.048 kHz y la reproducción a 48 kHz para este tipo de flujo de trabajo.
Eso no significa que todos los proyectos a 23.976 necesiten un pull de audio. Una escena capturada y reproducida a la misma cadencia fraccionaria puede utilizar sonido a velocidad normal. Determine qué ha cambiado realmente entre la captura y el máster previsto. Un desplazamiento inicial incorrecto y una discrepancia progresiva de duración necesitan soluciones diferentes.
Una aceleración de 24 a 25 conservando las imágenes es mayor: la velocidad pasa a ser 25/24, aproximadamente un 4.1667% más rápida, y la duración pasa a ser 24/25, exactamente un 4% más corta. No la sustituya por un pull del 0.1%. Decida por separado si conserva el cambio de tono resultante o utiliza un proceso temporal que mantenga el tono.
Conserve los archivos originales y registre la frecuencia de reloj elegida, la frecuencia declarada, la cadencia y el modo de recuento del código de tiempo, la relación, el criterio de tono y el orden de procesamiento. Pruebe un evento de sincronía al principio y otro posterior tras la importación y exportación reales. Una primera claqueta correcta no demuestra por sí sola que toda la toma funcione a la velocidad adecuada.
Calcule el plan antes de procesar los medios.
La calculadora de conformado ayuda a comparar duraciones de imagen cuando un número fijo de fotogramas se reproduce a otra cadencia. Utilice el resultado para indicar la relación de duración de sonido necesaria y después aplique y verifique el tratamiento de audio en la grabadora o aplicación de sonido.
Timecode Pro es una calculadora; no puede procesar audio, remuestrear un WAV, cambiar el reloj de una grabadora ni reescribir archivos de producción. Sus cálculos de formato no verifican los metadatos de un archivo multimedia ni el comportamiento de importación de un editor no lineal. Conserve las ecuaciones de frecuencia de muestreo física anteriores junto al parte de sonido.
Para las funciones distintas de direcciones y relojes, lea código de tiempo, genlock y word clock. Para el contexto de transferencia de imagen, continúe con metraje de película y reproducción digital.
Convierta muestras de audio y fotogramas de imagen con fracciones exactas y una elección explícita de redondeo a unidades enteras.
Referencias técnicas
- Sound Devices: descripción general de formatos de archivo — frecuencias de muestreo y pull de audio
- Sound Devices: guía de usuario del 744T, revisión de firmware 2.67 — frecuencias de muestreo y modos F, páginas impresas 18 y 30
- Adobe: interpretación y conversión de frecuencia de muestreo en Audition
Los ejemplos son cálculos originales con las frecuencias exactas indicadas y recuentos de muestras sin modificar. Las notas de compatibilidad de grabadoras son específicas del manual citado; no establecen un comportamiento universal de los sistemas de edición.