Empiece por el modelo de grabación.

Introduzca la duración real en minutos. Esta calculadora de navegador estima cantidades a partir de sus datos; no inspecciona archivos multimedia ni selecciona automáticamente las tasas de bits de los códecs.

Datos multimedia y de planificación del almacenamiento

En las entradas numéricas, utilice un punto (.) como separador decimal y no use separadores de miles. Los resultados siguen el formato numérico local; los ejemplos y las denominaciones técnicas conservan la notación original.

Utilice la tasa de bits para vídeo codificado y el modelo de píxeles para una disposición de almacenamiento especificada.
Minutos transcurridos, incluida cualquier fracción de minuto.
Solo vídeo; 1 Mbps = 1,000,000 bits por segundo.
Total de todos los canales; 48 kHz × 16 bits × 2 canales = 1.536 Mbps.
Número entero de copias completas, incluida la primera.
Porcentaje adicional que usted elige por copia; no es una recomendación universal.

45.691 GBDatos útiles, una copia (GB)
42.553 GiBDatos útiles, una copia (GiB)
100.521 GBPrevisto, todas las copias + margen (GB)
93.617 GiBPrevisto, todas las copias + margen (GiB)
12.692 MB/sTasa media de datos útiles

60 minutos · 100 Mbps de vídeo + 1.536 Mbps de audio · 2 copias · 10% adicional por copia. Datos útiles: 45,691,200,000 bytes. Capacidad prevista: 100,520,640,000 bytes.

Convierta bits por segundo en bytes.

Este estimador utiliza ocho bits por byte, así como Mbps y MB/s decimales. Un GB equivale a 1,000,000,000 bytes; un GiB equivale a 1,073,741,824 bytes. Son dos formas de expresar los mismos datos útiles, no una pérdida adicional de almacenamiento.

segundos = minutos × 60
bytes útiles = ceil((Mbps de vídeo + Mbps de audio) × 1,000,000 × segundos / 8)
bytes previstos = ceil(bytes útiles × (1 + margen / 100)) × copias
GB = bytes / 1,000,000,000 · GiB = bytes / 1,073,741,824

ceil significa redondear hacia arriba a un byte entero. El margen se redondea por copia antes de multiplicar por la cantidad de copias. Las vistas en GB y GiB se redondean a tres decimales.

Una hora: 100 Mbps de vídeo más 1.536 Mbps de audio
CantidadBytesGB decimales
Datos útiles de vídeo45,000,000,00045.000
Datos útiles de audio691,200,0000.691
Total, una copia45,691,200,00045.691
Dos copias, 10% adicional cada una100,520,640,000100.521

Especifique la disposición de los píxeles almacenados.

El modelo sin comprimir multiplica la anchura, la altura y el total de bits almacenados por píxel. El RGB empaquetado con tres componentes de 8 bits utiliza 24 bits por píxel. La profundidad de bits de un componente por sí sola no basta: el número de canales, el submuestreo y el empaquetado afectan al almacenamiento. Esta herramienta no deduce esas propiedades.

fotogramas = ceil(segundos solicitados × fps de imagen exactos)
bytes por fotograma = ceil(anchura × altura × bits almacenados por píxel / 8)
segundos cubiertos = fotogramas / fps de imagen exactos
bytes de audio = ceil(segundos cubiertos × Mbps de audio × 1,000,000 / 8)
bytes útiles = fotogramas × bytes por fotograma + bytes de audio

La duración se redondea hacia arriba para cubrir fotogramas completos; el audio cubre esa misma duración redondeada. Las cadencias fraccionarias utilizan valores racionales exactos. El relleno de filas y las cabeceras de fotograma se excluyen salvo que ya estén representados en el modelo de almacenamiento introducido. No es un predictor universal del tamaño de archivos DPX o v210.

Un minuto: 1920 × 1080, RGB empaquetado 24 bpp, 24 fps, audio a 1.536 Mbps
CantidadResultado calculado
Cantidad de fotogramas1,440
Bytes por fotograma6,220,800
Datos útiles de vídeo8,957,952,000 bytes
Datos útiles de audio11,520,000 bytes
Total, una copia8,969,472,000 bytes (8.969 GB)
Dos copias, 10% adicional cada una19,732,838,400 bytes (19.733 GB)

Valide la estimación según su flujo de trabajo.

Una tasa de bits objetivo es una aproximación para una grabación con tasa variable. Apple describe ProRes como VBR, con tasas reales que varían según el contenido codificado. Introduzca una media medida o una tasa documentada adecuada para su formato exacto de grabación. El ejemplo de 100 Mbps es ilustrativo, no una afirmación sobre un ajuste predefinido de códec.

La tasa media de datos útiles no certifica el rendimiento máximo de escritura ni el de reproducción. Los metadatos del contenedor, las cabeceras de archivo, el relleno de filas, los proxies, las cachés, el audio adicional, la asignación del sistema de archivos y la sobrecarga RAID pueden aumentar los requisitos. No se modelan la capacidad disponible de la unidad ni los archivos existentes. Elija un margen para su flujo de trabajo y compare grabaciones representativas con sus tamaños reales en bytes.

Utilice la calculadora de duración de código de tiempo para determinar la duración transcurrida, la calculadora de muestras de audio y fotogramas para las relaciones entre intervalos, o vuelva a las herramientas de producción.

Referencias técnicas

Los ejemplos desarrollados son cálculos a partir de los datos indicados, no tamaños de archivo medidos.